문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 에픽 세트/혼합 세트 (문단 편집) ==== 평가 ==== 여태까지 던파에 존재했던 장비들중 가장 '''극단적인 도박'''[* 플레이버 텍스트만 봐도 다분히 의도했음을 알 수 있다.]을 컨셉으로 잡고나온 세트로, 20초마다 주사위를 굴려 공격력과 시너지 효과가 바뀐다. 3세트 착용 기준으로 주사위 눈에 따른 적용 옵션은 다음과 같다. (20초 마다 갱신) || 주사위 눈 || 추가 적용 딜 옵션 || 개인 및 파티 시너지 효과 || || 1 || 증뎀 5%, 속강 10, 힘·지능 2%, 모공 5% || 파티원 HP·MP 3% 회복, 공격속도/이동속도/캐스트속도 2/2/3% 증가 || || 2 || 증뎀 11%, 속강 30, 힘·지능 2%, 모공 5% || 파티원 HP·MP 6% 회복, 공격속도/이동속도/캐스트속도 4/4/6% 증가 || || 3 || 증뎀 11%, 속강 10, 힘·지능 2%, 모공 5% || 파티원 HP·MP 9% 회복, 공격속도/이동속도/캐스트속도 6/6/9% 증가 || || 4 || 증뎀 11%, 속강 30, 힘·지능 5%, 모공 5% || 파티원 HP·MP 12% 회복, 공격속도/이동속도/캐스트속도 20/20/30% 증가 || || 5 || 증뎀 11%, 속강 10, 힘·지능 5%, 모공 5% || 파티원 HP·MP 15% 회복, 공격속도/이동속도/캐스트속도 25/25/37.5% 증가 || || 6 || 증뎀 11%, 속강 30, 힘·지능 12%, '''모공 30%''' || 파티원 HP·MP 27% 회복, 공격속도/이동속도/캐스트속도 30/30/45% 증가 || || 주사위 눈 || 버퍼 적용 옵션 || || 1 || 슬로우 힐 슈퍼아머 1초, 치유의 기도, 꼼꼼한 바느질 슈퍼아머 0.5초 부여[br]생명의 원천, 대천사의 축복, 화끈한 애정 공격속도/이동속도/캐스트속도 1/1/1.5% 추가 증가 || || 2 || 슬로우 힐 슈퍼아머 2초, 치유의 기도, 꼼꼼한 바느질 슈퍼아머 1초 부여[br]생명의 원천, 대천사의 축복, 화끈한 애정 공격속도/이동속도/캐스트속도 2/2/3% 추가 증가[br]홀리 생츄어리, 재생의 아리아, 사랑의 응급조치 범위 12% 증가, 쿨타임 10% 감소 || || 3 || 슬로우 힐 슈퍼아머 3초, 치유의 기도, 꼼꼼한 바느질 슈퍼아머 1.5초 부여[br]생명의 원천, 대천사의 축복, 화끈한 애정 공격속도/이동속도/캐스트속도 3/3/4.5% 추가 증가[br]홀리 생츄어리, 재생의 아리아, 사랑의 응급조치 범위 12% 증가 || || 4 || 슬로우 힐 슈퍼아머 4초, 치유의 기도, 꼼꼼한 바느질 슈퍼아머 2초 부여[br]생명의 원천, 대천사의 축복, 화끈한 애정 공격속도/이동속도/캐스트속도 6/6/9% 추가 증가, 지속시간 20% 증가[br]홀리 생츄어리, 재생의 아리아, 사랑의 응급조치 범위 12% 증가, 쿨타임 10% 감소 || || 5 || 슬로우 힐 슈퍼아머 5초, 치유의 기도, 꼼꼼한 바느질 슈퍼아머 2.5초 부여[br]생명의 원천, 대천사의 축복, 화끈한 애정 공격속도/이동속도/캐스트속도 7.5/7.5/11.25% 추가 증가, 지속시간 20% 증가[br]홀리 생츄어리, 재생의 아리아, 사랑의 응급조치 범위 12% 증가 || || 6 || 슬로우 힐 슈퍼아머 9초, 치유의 기도, 꼼꼼한 바느질 슈퍼아머 4.5초 부여[br]생명의 원천, 대천사의 축복, 화끈한 애정 공격속도/이동속도/캐스트속도 9/9/13.5% 추가 증가, 지속시간 20% 증가[br]홀리 생츄어리, 재생의 아리아, 사랑의 응급조치 범위 12% 증가, 쿨타임 10% 감소[br]디바인 플래쉬, 용맹의 아리아, 하베스팅 쿨타임 30% 감소 || 주사위 눈에 따른 데미지 기대값이 매우 들쭉날쭉하다. 딜량으로 순위를 매기면 1<3<5<2<4<6이며, 눈금 값이 1일 땐 최하위권, 3 또는 5일 때는 하위권, 2 또는 4일 땐 상위권, 6일 땐 최상위권으로, 특히 6이 뜰 경우 신화 없이도 군신 신화와 맞먹는 미친 성능을 자랑한다. 또한 주사위 눈의 숫자가 높을수록 HP와 MP 회복량이 증가하고 공이캐 증가량도 더 높아져 플레이가 수월해진다. 단 20초마다 공이캐가 계속 변하기 때문에 이 점에 불편함을 느끼는 사람들도 있다. 그 외에 20초마다 HP와 MP가 회복되는 유틸리티도 나름 쏠쏠하다. 신화 장비를 사용할 경우 신화 유무에 따른 딜 상승량은 그렇게 높지 않으나[* 주사위 신화의 경우 평균 계산에서 1을 제외해도 딜 상승량이 14% 정도밖에 되지 않는다.] 1이 등장하는 경우를 원천 봉쇄해 줌으로써 좀 더 안정적인 데미지 기대값을 얻을 수 있게 해 준다. 2 또는 4가 뜰 경우 웬만한 다른 신화 포함 조합과 데미지가 비슷하며, 특히 6이 뜰 경우 다른 신화를 포함한 모든 조합 세트를 매우 크게 압도하는 최강 세트가 된다. 그러나 3 또는 5가 뜰 경우 노신화 상위 조합에 밀리는 경우도 생기므로 (특히 3이 뜰 경우) 신화를 착용한다고 해서 극단적인 데미지 편차가 완전히 사라지지는 않는다. 신화는 단지 1이 뜨는 최악의 경우만 막아줄 뿐이다. 3세트가 아닌 반지, 귀걸이의 2세트만 사용할 경우 3세트의 4 이상의 눈 옵션, 신발의 짝수 눈 옵션이 없어지기 때문에 1과 6을 제외하면 눈의 딜이 모두 같아진다. 신화를 사용하면 1 또한 나오지 않으므로 가끔 나오는 6 잭팟을 제외하면 오히려 안정적인 딜을 기대할 수 있다. 신발의 딜량이 타 부위에 비해 비교적 낮기도 해서 탈리스만 선택을 반드시 채용해야 하는 직업이 혼합 세트의 상의나 팔찌 신화 기반으로 세팅을 하는 경우에 할기 + 패스트퓨처 이어링을 대체하는 용도로 쓰는 것이 가장 실용적인 사용 방법이라 할 수 있다. 버퍼들에게는 주사위 눈으로 인한 버프력의 변동은 전혀 없으나, 세트의 파티 시너지 때문에 1각의 버프력이 아린 다음으로 낮게 책정된 대신 축복류의 버프력이 차원보다 약간 높다. 결국 최종 세팅은 나락으로 귀결되다 보니 보통은 나락 대체재 정도로 사용되며, 신화를 얻었다면 그럭저럭 밸런스가 맞는 버프력을 보여주긴 한다. 21/01/07 패치에서 주사위 세트 자체의 딜을 올리는 대신 기존 주사위눈의 딜을 다소 분산시켜 딜이 낮은 눈이 나오더라도 딜 격차가 크지 않도록 눈 옵션이 다소 조정되었고, 신화 장비는 레벨링 범위가 1~45로 늘어나는 추가적인 상향을 받았다.[* 기존의 레벨링 범위는 25~45이다.] 덕분에 이전에 비해 실전성이 크게 올라 신화에 따라 계산기를 돌려보면 나락과 차원을 이기는 경우도 생겼다.[* 특히 100레벨 스킬 레벨링 효율이 안좋은 외전 캐릭터나 소환사 같은 경우 어지간하면 주사위셋이 최상위권 세팅으로 계산된다.] 그러나 여전히 딜이 널뛰기한다는 점 때문에 계산기 상으로는 퍼센트가 올라갔어도 유저들에게는 기피되는 편이고 특히 신화 장비가 딜 상승률이 매우 낮은 편이기 때문에 신화를 포함하면 나락은 물론이고 위상이 많이 떨어진 차원 신화보다도 낮은 평가를 받는다. 버퍼들의 경우에는 3세트의 버프력이 크게 오르면서 최상위권 신화로 탈바꿈했다. 산물 도배 세팅에서는 꽤 쓸만하다. 반지가 떡스증이고 2세트 옵션도 스증이라 주사위 신화+반지+나머지 산물 도배하면 3세트 의존도가 높은 다른 신화와 달리 산물 1부위를 더 땡길 수 있어 라이도와 동급의 1티어 신화이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기